بلوكس فروتس: كاشف الفواكه يقود إلى فاكهة الضوء

يغيّر كاشف الفواكه في بلوكس فروتس طريقة استكشاف البحار بالكامل. فمبدؤه بسيط: انتظار رصد فاكهة، ثم اتباع الإشارة التي يقدمها الجهاز والوصول إلى المنطقة قبل أن يستولي عليها لاعب آخر. لكن هناك قاعدة إضافية تجعل المغامرة أكثر خطورة بكثير: يجب أكل كل فاكهة يتم العثور عليها، بلا استثناء، سواء كانت قوية أم لا.
يبدأ هذا التقدم وسط كثير من الشكوك. يتأخر الكاشف في التفعيل، فيما تتوالى المعارك والمهام لاكتساب المستويات. ومع ذلك، وبعد أكثر من ساعة من الانتظار، يظهر التنبيه المنتظر أخيرًا. وفي نهاية الطريق توجد فاكهة الضوء المرتبطة بكيزارو.
قاعدة صارمة: أكل كل الفواكه التي يتم العثور عليها
يفرض التحدي استهلاك كل فاكهة شيطان يتم الحصول عليها خلال المغامرة. لذلك يصبح من المستحيل الاحتفاظ بفاكهة جيدة انتظارًا لما هو أفضل: فبمجرد تحديد موقع فاكهة جديدة، يجب التخلي عن القوة الحالية لتجربة التالية.
تمنح هذه القاعدة كاشف الفواكه أهمية حقيقية. فهو لا يُستخدم للحصول على الفواكه فقط، بل يحدد أيضًا أسلوب اللعب التالي. وهكذا قد تحل فاكهة شائعة محل قوة أكثر فائدة، لمجرد العثور عليها بعدها.
وقبل أن يعطي الكاشف أي إشارة، يتم الحصول على أول فاكهة بصورة غير متوقعة. فقد كانت موضوعة على الأرض والتُقطت عن طريق الخطأ، واتضح أنها فاكهة كيلو. ويحدث ارتباك مباشر، إذ يبدو أن لاعبًا آخر هو من كان وراء هذه الفاكهة. ورغم سوء الفهم، يجري اختبار فاكهة كيلو لتصبح أول قوة مستخدمة خلال هذه الجلسة.
فاكهة كيلو لرفع المستويات الأولى
تجري المواجهات الأولى ضد القرود. وتُوزع نقاط الإحصاءات في الفئة المرتبطة بالفاكهة لزيادة ضرر المهارات. لا تبدو فاكهة كيلو مثيرة للإعجاب في البداية، لكنها تمتلك ميزة مفيدة ضد مجموعات الأعداء: إذ تتيح دفعهم وإرسالهم بعيدًا.
تسهل هذه القدرة القتال ضد عدة قرود في الوقت نفسه. فمن خلال جذب الخصوم والحفاظ على مسافة معينة، يصبح من الممكن إصابتهم جماعيًا مع تقليل الضربات المتلقاة. وهكذا يتم الوصول تدريجيًا إلى المستوى 20، ثم المستوى 25.
لا تقنع فاكهة كيلو تمامًا من حيث القوة الخام، لكنها تساعد على التقدم وفهم آليات الحركة والقتال وتوزيع النقاط بصورة أفضل. وتذكّر هذه التجربة الأولى ببداية المسار مع فاكهة الضوء وفاكهة التشريح، حيث يغير اكتشاف الفواكه أولويات التقدم سريعًا.
ملك الغوريلا وانتصار جماعي
تضم منطقة القرود أيضًا ملك الغوريلا، وهو زعيم أخطر بكثير من الأعداء العاديين. يمكن لهذا الخصم إخراج لاعب من القتال بسرعة كبيرة، ولا سيما عبر هجماته الأرضية. لذلك تتحول المواجهة سريعًا إلى قتال جماعي.
تساعد فاكهة كيلو على إبقاء الزعيم بعيدًا والمساهمة في إلحاق الضرر، لكن الانتصار لا يعتمد على هذه المساهمة وحدها. ينضم لاعبون آخرون إلى المعركة، ويسقط ملك الغوريلا في النهاية. وتكون مكافأة الخبرة كبيرة بما يكفي لتسريع التقدم حتى المستوى 25.
يوضح هذا الجزء جيدًا الفارق بين الوحوش العادية والزعماء في المناطق الأولى. إذ يمكن لفاكهة لم يُتقن استخدامها بعد وشخصية منخفضة المستوى أن تساهم في القتال، لكنهما لا يكفيان دائمًا لهزيمة خصم بهذا الحجم منفردين.
ظهور أرلونغ، لكن المكافأة تفلت من اللاعب
بينما يستمر الاستكشاف، يعلن تنبيه عن ظهور أرلونغ. الزعيم من المستوى 100، ما يجعله عقبة هائلة في هذه المرحلة. ورغم ذلك، تُجرّب مواجهته باستخدام فاكهة كيلو.
تلحق الهجمات ضررًا ضئيلًا جدًا بأرلونغ. ويقلب دخول لاعب آخر يمتلك فاكهة أكثر إثارة المعركة. يُهزم الزعيم، لكن لا يبدو أنه تم الحصول على أي مكافأة. ويبرز هذا الإحباط صعوبة المشاركة في هذه الأحداث عند امتلاك مستوى منخفض وتجهيزات محدودة.
كما تتيح اللقاءات مع لاعبين أكثر تقدمًا لمحة عن قوى مبهرة، بما في ذلك تحولات عملاقة أو تحركات يستحيل متابعتها. وبالمقارنة، تبدو الشخصية المجهزة بكاتانا بسيط وفاكهة كيلو ضعيفة بشكل خاص.
استكشاف جزر جديدة أثناء الانتظار
يبقى الكاشف صامتًا مدة طويلة. ولتجنب البقاء بلا حركة، يستمر الاستكشاف بالقارب. وتُستخدم عدة سفن خلال الرحلة، ويجري أحيانًا أخذها بعدما تُترك من دون مراقبة.
تقود الرحلة إلى مناطق جديدة وتتيح شراء Air Jump، وهي تقنية القفزة المزدوجة. يمنح هذا التحسين قدرة أكبر على الحركة فورًا، وخصوصًا للوصول إلى المنصات أو التنقل عبر التضاريس المرتفعة. كما تُفتح تقنية جديدة للكاتانا.
تصبح جزيرة مجهولة تذكّر بلوكدوان مكانًا للـFarming ضد القراصنة. وتظهر فاكهة كيلو هناك أكثر فعالية مما كان متوقعًا: فالبقاء في الجو يساعد على تفادي بعض الهجمات، وانتظار اللحظة المناسبة، ثم ضرب الأعداء المتجمعين. يجعل هذا النهج المواجهات أسهل في التحكم، حتى لو بقيت الفاكهة محدودة.
أما للتقدم الأكثر تطورًا، فتُعد فاكهة الماغما أيضًا خيارًا هائلًا في مواجهة زعماء البحر الأول. ويجري تفصيل استخدامها ضد عدة أهداف في مقالنا عن فاكهة الماغما وزعماء البحر الأول.
كاشف الفواكه يتفعل أخيرًا
بعد انتظار يتجاوز ساعة، يظهر التنبيه أخيرًا: تم رصد فاكهة. تقدم الإشارة اتجاهًا ومسافة يجب اتباعهما. ويتعين عندها الوصول بسرعة إلى الجزيرة المحددة، مع الخشية من أن يصل لاعب آخر قبل ذلك.
يقود المسار إلى أسفل منطقة شديدة الانحدار. وتنخفض المسافة تدريجيًا: 58 مترًا، ثم 55 مترًا، ثم 40 و30 مترًا. من الواضح أن الفاكهة تقع في القمة. وبفضل الحركة الجوية وصعود حذر، يتم الوصول إلى الأعلى في النهاية.
المكافأة هي فاكهة الضوء، التي تُقدَّم أيضًا بوصفها فاكهة كيزارو. وبمظهرها المشرق جدًا، تمثل نهاية هذه المطاردة الطويلة. والأهم أنها أول فاكهة يُعثر عليها بفضل الكاشف، خلافًا لفاكهة كيلو التي التُقطت صدفة في بداية المغامرة.
أسئلة شائعة عن كاشف الفواكه في بلوكس فروتس
ما فائدة كاشف الفواكه؟
ينبه الكاشف عند ظهور فاكهة، ثم يحدد الاتجاه الذي يجب اتباعه والمسافة المتبقية للوصول إليها.
ما الفاكهة التي تم العثور عليها بفضل الكاشف؟
الفاكهة التي تم تحديد موقعها في نهاية الاستكشاف هي فاكهة الضوء المرتبطة بكيزارو.
ما أول فاكهة تم استخدامها؟
أول قوة جرى اختبارها هي فاكهة كيلو، وقد تم العثور عليها على الأرض قبل تفعيل الكاشف.
لماذا تعد Air Jump مفيدة؟
تحسن القفزة المزدوجة التنقل وتساعد على الوصول إلى المناطق المرتفعة، وهو ما يصبح مفيدًا بشكل خاص للوصول إلى الفاكهة المرصودة فوق قمة الجزيرة.



